«Непоседа» Сергея Лукьяненко, краткое содержание читать ~5 мин.
«Непоседа» — детско-юношеский фэнтезийный роман Сергея Лукьяненко, вышедший в декабре 2010 года в издательстве АСТ. Это второй и завершающий роман дилогии о Триксе Солье — продолжение «Недотёпы». Книга выстроена как авантюрный квест с явными пародийными нотками: автор щедро вплетает в магические приключения аллюзии на реальную историю, анекдоты о придворной политике и иронию над штампами фэнтезийного жанра. )

Одиночество на Старый Новый год
Трикс Солье — пятнадцатилетний ученик волшебника Радиона Щавеля, носящий статус преспешника, — встречает праздник в одиночестве в магической башне над городишком Босгард. Щавель уехал на капитул магов и оставил Трикса с заданием переписывать устаревшие заклинания. Мальчик томится: телепортация никак не даётся, опыты в кулинарной магии заканчиваются расстройством желудка, а в праздничный вечер в башне нет никого, кроме маленькой феи-фамилиара Аннет, влюблённой в Трикса и незаметно дремлющей в кармане его мантии.
Единственное случайное развлечение — найденный под подоконником бронзовый ключ, открывающий потайной ящик стола: тот оказывается пустым, что повергает Трикса в законное возмущение. Но тут с крыши башни доносятся оглушительные удары.
Дракон на крыше
На крышу, перепутав Трикса со Щавелем, приземляется молодой оранжевый дракон по имени Элин Абулла Мумрик — самаршанец ростом около десяти метров и с размахом крыльев метров двадцать. Сначала дракон пробует сжечь незнакомого мага, потом соглашается сыграть в загадки — таков обычай первой встречи человека и дракона. Трикс победил со счётом 3:2: последний правильный ответ — воздух в пустом ящике. Узнав тайное имя дракона, он связал Элина заклятием не причинять ему вреда.
Выяснилось, что Элин прилетел к Щавелю за помощью: у рода дракона существует долг чести. Поскольку Щавель отсутствует, долг автоматически переходит на его ученика. Так Трикс, почти не успев удивиться, оказался обязан лететь в Самаршан и «спасти мир».
Полёт в Самаршан
Элин признался, что летать верхом дракону стыдно — люди немедленно воспользуются этим и начнут эксплуатировать драконов как живые кареты. Тем не менее он согласился, взяв с Трикса клятву молчать. Чешуя на спине дракона приятно расступилась, образовав тёплую ложбинку — лучше любой постели, — и пара отправилась на юго-восток. Аннет отказалась оставаться одна: как фамилиар, вдали от Трикса она погибла бы.
Дорогой Элин рассказал о природе угрозы. Некий Алхазаб — вождь кочевого племени — объявил себя Прозрачным Богом и за считанные месяцы покорил весь Самаршан, кроме столицы Дахриана. Не позднее чем через месяц племенной совет назначит его Великим Визирем при беспомощном султане Абнувасе. По Общему Договору, заключённому тысячу лет назад, драконы обязаны трижды за тысячелетие воевать на стороне Визиря. Первый раз это случилось семьсот лет назад, второй — сто шестьдесят лет назад. Третий неизбежен — если Алхазаб придёт к власти, драконы будут вынуждены сжечь королевство Трикса, а те в ответ уничтожат самих драконов. Алхазаб же получит разорённый мир практически без врагов.
Семья Элина и новые загадки
В оазисе Три Колодца — маленьком озерце среди пальм в пустыне — Трикса ждала неприятная неожиданность: Элин, как оказалось, действовал без разрешения родителей. По-человечески это было сто пятьдесят лет, но по внутреннему исчислению — как раз «пятнадцать», то есть подросток. Гигантские родители-драконы — оранжевый отец и зелёно-жёлтая мать — встретили сына нагоняем, а Трикса поначалу собрались съесть в целях безопасности. Спасло его требование сыграть в загадки «команда на команду»: Трикс снова одержал верх, сохранил жизнь и получил право на помощь всего семейства.
Дахриан: политика и витамант
В столице Самаршана Трикс познакомился с Великим Визирем Аблухаем — образованным человеком, много лет поддерживавшим мир с королевством, — и придворным шутом Сутаром, а также с самим султаном Абнувасом, которого окружение держало в роли декорации. Сюда же попала и княгиня Тиана — случайность, которая немало осложнила положение Трикса.
На сцене театра в Дахриане разыгрался настоящий поединок: витамант Гавар попытался заключить Алхазаба в заклятие остановленного времени, навсегда запечатав его в шатре. Прозрачный Бог оказался сильнее любой классической магии. Простые заклятия слетали с него, как вода, — зато его собственные заклинания воплощались мгновенно и с разрушительной силой: Гавара растянуло в воздухе, как привязанного. Трикс атаковал Алхазаба «медицинским» заклинанием, перечислив все четыре жидкости тела, — Прозрачный Бог поморщился и отправил мальчика «в самое сердце ада».
Ад, туман и разговор
Трикс очнулся в молочно-белом тумане — без мук и без огня, с несильной головной болью. Рядом угадывалось чьё-то присутствие. Это не было ни северным, ни южным вариантом загробного мира — скорее некое пограничное состояние, откуда, как выяснилось, можно было выбраться.
Развязка во дворце
Вернувшись, Трикс стал свидетелем неожиданного хода событий. Визирь Аблухай убеждал Трикса принять неизбежное: единственный способ остановить Алхазаба — призвать драконов, но тогда огонь уничтожит и плодородные поля, и рудники, и тысячи людей. Жертва была слишком велика, и Трикс не мог её принять. Тут вмешался сам султан Абнувас — мягкий и покладистый на вид, — заявив, что лучше открыть ворота и поклониться Прозрачному Богу, а не устраивать кровопролитие.
Визирь решил воспользоваться этим и обойти слабого монарха. Но Абнувас опередил всех: он по имени обратился к каждому из стражников — расспросил о дочке командира, об отстроенном доме рядового, вспомнил подаренный ковёр. Стражники арестовали именно визиря. Абнувас с сожалением распорядился взять под стражу и шута Сутара, и самого Трикса — в качестве «подарка» Прозрачному Богу, — а Тиану велел проводить в свои покои. Старый шут, которого уводили, смотрел на султана с восторгом: «Мальчик вырос. Настоящий султан!»
Трикс не растерялся и успел уклониться от стражников — те побаивались чужеземного волшебника. В итоге всё решилось схваткой, где на стороне Трикса выступили и семья Элина, и неожиданные союзники из числа самаршанцев. Алхазаб, при всей своей невероятной силе, столкнулся с противником, которого не ожидал: непоседливым мальчишкой, умеющим выигрывать не столько магией, сколько смекалкой — той самой, что помогает разгадывать загадки, открывать пустые ящики и находить ключ там, где никто не думает его искать.
Комментирование недоступно Почему?