«Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко, краткое содержание читать ~6 мин.
«Лабиринт отражений» — роман 1997 года, первая часть трилогии о виртуальном городе Диптаун, написанная в жанре киберпанка. Лукьяненко создал её в результате спора о природе жанра, желая доказать, что киберпанк может быть не только асоциально-бунтарским, но и лирическим, с живыми персонажами и нравственными вопросами в центре. Книга написана от первого лица — это редкость для русской фантастики того времени, что делает текст необычно исповедальным. Вместе с романами «Фальшивые зеркала» и «Прозрачные витражи» она образует цикл «Диптаун».
В 1998 году «Лабиринт отражений» получил премию «Большой Зилант» на фестивале «Зиланткон».

Мир глубины и его устройство
Действие происходит в конце 1990-х. Некий бывший московский хакер Дмитрий Дибенко, ныне живущий в США, создал маленькую программу — «дип», — которая воздействует на подсознание пользователя и делает виртуальную реальность неотличимой от настоящей. Случайно выложив её в сеть, он изменил мир: украинский программист первым погрузился в игру «Doom» по-настоящему, провёл в ней несколько часов, вышел весь в синяках и с разбитой клавиатурой. Через неделю лихорадило всю планету.
На основе этой технологии «Майкрософт», IBM и интернет построили Диптаун — виртуальный мегаполис с двадцатью пятью миллионами «постоянных жителей». Здесь работают офисы всех крупных корпораций, рестораны, бордели, хакерские кварталы и частные анклавы за любые деньги. Войти в Диптаун можно через шлем и специальный костюм; дип-программа делает нарисованный мир полностью осязаемым — с теплом, болью, запахами и усталостью.
Один из трёхсот тысяч пользователей сохраняет в глубине частичную связь с реальностью и может выйти из неё самостоятельно, в любой момент. Таких людей называют дайверами. Главный герой и рассказчик — петербуржец Леонид, художник из разорившейся фирмы по созданию компьютерных игр, ставший дайвером случайно. Дайверов в мире около ста человек; их существование широко не известно.
Кража в квартале «Аль-Кабар»
Леонид работает внештатным исполнителем деликатных заданий в виртуальности — взломщиком и наёмником. Роман открывается операцией: ему платят за кражу файла из закрытого квартала «Аль-Кабар» — транснациональной корпорации, управляемой из Швейцарии директором Фридрихом Урманом. Квартал оформлен в арабском стиле и защищён оригинальным способом: единственный вход — мост из конского волоса над пропастью, охраняемый каменным монстром. Пройти по нему человек с работающим подсознанием не в состоянии — мозг автоматически воспринимает пропасть под ногами.
Леонид, одевшись в образ Ивана-Царевича, нанимает дайвера-оборотня (напарника в волчьей шкуре), с трудом проникает через охрану и встречается с самим Урманом. Тот не только признаёт дайвера, но и сам вручает ему файл — «яблочко» с разработкой нового лекарства от простуды. Урман намеренно жертвует ценной программой, прося передать её конкуренту Шеллербаху, а после этого прийти к нему для разговора о постоянном сотрудничестве. Дайверы нужны «Аль-Кабару».
Уходить приходится с боем: сторожевые программы блокируют канал, за Леонидом гонится трёхголовый дракон. Напарник жертвует собой как приманка, Леонид уходит с похищенным файлом.
Вирус и предупреждение Маньяка
Уже в реальности, разбирая добытый файл, Леонид обнаруживает в нём неизвестный вирус. Он передаёт его другу — Маньяку (Саше), специалисту по вирусам. Тот перезванивает немедленно: вирус написан им самим. Это «открытка с обратным адресом» — если бы Леонид вышел в сеть после заражения, каждое его сообщение несло бы невидимый пакет с его настоящим IP-адресом прямо в службу безопасности «Аль-Кабара». Маньяк присылает антивирус; опасность миновала.
Ресторан, бордель и живая Вика
Той же ночью Леонид возвращается в Диптаун. В ресторане «Три поросёнка» к нему подсаживается незнакомая девушка — светловолосая, в белом, с хорошим вкусом на чилийское вино. Она спрашивает его имя: ей казалось, что перед ней может быть сам Дмитрий Дибенко. Это не так; девушка исчезает.
Позже, в виртуальном борделе Мадам, Леонид листает альбом «работниц» и натыкается на фотографию: девушка на деревянной веранде, за спиной — лес и жёлтый фонарь. Лицо — точная копия облика его домашней программы «Виндоус-Хоум», которую он сам назвал Викой. Он платит сорок долларов «за ночь» и оказывается в ночном саду перед маленьким коттеджем. Девушка садится рядом — та самая, с фотографии. Леонид просит называть её Викой; она без возражений соглашается. Разговор о технологиях, звёздах и виртуальности заканчивается тем, что оба засыпают на траве под одеялом.
Костюмерная Мадам и раскрытие тайн
Мадам проводит Леонида в «костюмерную» — комнату с никелированными крюками, на которых висят десятки женских тел с пустыми глазами. Это все личины, которые Вика примеряла в работе. Момент прозрачен: девушка существует в глубине как профессиональная мимикрия, и Мадам хочет, чтобы Леонид это понял. Вика сама на его глазах меняется телами с Мадам.
Позже, когда правда о Леониде — что он дайвер — становится известна Вике, между ними вспыхивает ссора. Она злится, что он не сказал ей самого главного. Он отвечает: он боялся потерять её, потому что дайверов никто не любит — они видят виртуальный мир без иллюзий, цифровой мозаикой. Вика замолкает и признаётся, что сама тоже дайвер. Она тоже скрывала это по той же причине. Они оба дайверы, и это открытие меняет всё. Первый раз в жизни Вика не вышла из глубины в борделе — той ночью в саду с Леонидом.
Неудачник и охота корпораций
Параллельно с личной историей разворачивается другой сюжет: в виртуальности существует некий человек, которого все называют «Неудачником». Он уже трое суток не выходит из глубины — не потому что не хочет, а потому что не может. За ним охотятся две крупные корпорации и лично Дибенко, готовый ради него пожертвовать своим главным сокровищем. Неудачник отрицает, что его цена исчерпывается этим: по его словам, он ещё важнее, чем думают охотники. Вика-дайвер убеждена, что он просто человек, принимающий стимуляторы. Леонид сомневается — у него нет отслеживаемого канала связи.
Горы и поиск выхода
В финале все трое — Леонид, Вика и Неудачник — оказываются заперты в закрытом виртуальном пространстве: горном ландшафте, который Вика некогда создала как личное убежище. Система изолирована; обычного входа извне нет. Неудачник бродит по склонам, трогает сосны и подбирает камешки — как горожанин, впервые оказавшийся на природе.
Вика объясняет: когда программа создавала горы, она «воровала» фрагменты с открытых серверов и оставляла незаметные лазейки. Если найти одну из них — можно выйти. Они уходят от разрушенной хижины в поисках этого прохода, пока у Леонида в запасе остаётся последний козырь — боевой вирус «Варлок-9000». Применять его опасно: след обнаружат враги.
- Выставка Константина Худякова «Искусство глубокого погружения»
- Выставка Константина Худякова «Искусство глубокого погружения» в столице Республики Адыгея
- Выставка Константина Худякова «Искусство глубокого погружения» в Калуге
- Игорь Дрёмин: Открытие проекта «Виртуальный реализм 1.0»
- «Фальшивые зеркала» Сергея Лукьяненко, краткое содержание
- Эксклюзивная реплика Memovox Deep Sea продана на благотворительном аукционе за £16 208
Комментирование недоступно Почему?