«Лабиринт отражений» Сергея Лукьяненко, краткое содержание
«Лабиринт отражений» — роман 1997 года, первая часть трилогии о виртуальном городе Диптаун, написанная в жанре киберпанка. Лукьяненко создал её в результате спора о природе жанра, желая доказать, что киберпанк может быть не только асоциально-бунтарским, но и лирическим, с живыми персонажами и нравственными вопросами в центре. Книга написана от первого лица — это редкость для русской фантастики того времени, что делает текст необычно исповедальным. Вместе с романами «Фальшивые зеркала» и «Прозрачные витражи» она образует цикл «Диптаун».
В 1998 году «Лабиринт отражений» получил премию «Большой Зилант» на фестивале «Зиланткон».

Мир глубины и его устройство
Действие происходит в конце 1990-х. Некий бывший московский хакер Дмитрий Дибенко, ныне живущий в США, создал маленькую программу — «дип», — которая воздействует на подсознание пользователя и делает виртуальную реальность неотличимой от настоящей. Случайно выложив её в сеть, он изменил мир: украинский программист первым погрузился в игру «Doom» по-настоящему, провёл в ней несколько часов, вышел весь в синяках и с разбитой клавиатурой. Через неделю лихорадило всю планету.
На основе этой технологии «Майкрософт», IBM и интернет построили Диптаун — виртуальный мегаполис с двадцатью пятью миллионами «постоянных жителей». Здесь работают офисы всех крупных корпораций, рестораны, бордели, хакерские кварталы и частные анклавы за любые деньги. Войти в Диптаун можно через шлем и специальный костюм; дип-программа делает нарисованный мир полностью осязаемым — с теплом, болью, запахами и усталостью.
Один из трёхсот тысяч пользователей сохраняет в глубине частичную связь с реальностью и может выйти из неё самостоятельно, в любой момент. Таких людей называют дайверами. Главный герой и рассказчик — петербуржец Леонид, художник из разорившейся фирмы по созданию компьютерных игр, ставший дайвером случайно. Дайверов в мире около ста человек; их существование широко не известно.
Кража в квартале «Аль-Кабар»
Леонид работает внештатным исполнителем деликатных заданий в виртуальности — взломщиком и наёмником. Роман открывается операцией: ему платят за кражу файла из закрытого квартала «Аль-Кабар» — транснациональной корпорации, управляемой из Швейцарии директором Фридрихом Урманом. Квартал оформлен в арабском стиле и защищён оригинальным способом: единственный вход — мост из конского волоса над пропастью, охраняемый каменным монстром. Пройти по нему человек с работающим подсознанием не в состоянии — мозг автоматически воспринимает пропасть под ногами.
Леонид, одевшись в образ Ивана-Царевича, нанимает дайвера-оборотня (напарника в волчьей шкуре), с трудом проникает через охрану и встречается с самим Урманом. Тот не только признаёт дайвера, но и сам вручает ему файл — «яблочко» с разработкой нового лекарства от простуды. Урман намеренно жертвует ценной программой, прося передать её конкуренту Шеллербаху, а после этого прийти к нему для разговора о постоянном сотрудничестве. Дайверы нужны «Аль-Кабару».
Уходить приходится с боем: сторожевые программы блокируют канал, за Леонидом гонится трёхголовый дракон. Напарник жертвует собой как приманка, Леонид уходит с похищенным файлом.
Вирус и предупреждение Маньяка
Уже в реальности, разбирая добытый файл, Леонид обнаруживает в нём неизвестный вирус. Он передаёт его другу — Маньяку (Саше), специалисту по вирусам. Тот перезванивает немедленно: вирус написан им самим. Это «открытка с обратным адресом» — если бы Леонид вышел в сеть после заражения, каждое его сообщение несло бы невидимый пакет с его настоящим IP-адресом прямо в службу безопасности «Аль-Кабара». Маньяк присылает антивирус; опасность миновала.
Ресторан, бордель и живая Вика
Той же ночью Леонид возвращается в Диптаун. В ресторане «Три поросёнка» к нему подсаживается незнакомая девушка — светловолосая, в белом, с хорошим вкусом на чилийское вино. Она спрашивает его имя: ей казалось, что перед ней может быть сам Дмитрий Дибенко. Это не так; девушка исчезает.
Позже, в виртуальном борделе Мадам, Леонид листает альбом «работниц» и натыкается на фотографию: девушка на деревянной веранде, за спиной — лес и жёлтый фонарь. Лицо — точная копия облика его домашней программы «Виндоус-Хоум», которую он сам назвал Викой. Он платит сорок долларов «за ночь» и оказывается в ночном саду перед маленьким коттеджем. Девушка садится рядом — та самая, с фотографии. Леонид просит называть её Викой; она без возражений соглашается. Разговор о технологиях, звёздах и виртуальности заканчивается тем, что оба засыпают на траве под одеялом.
Костюмерная Мадам и раскрытие тайн
Мадам проводит Леонида в «костюмерную» — комнату с никелированными крюками, на которых висят десятки женских тел с пустыми глазами. Это все личины, которые Вика примеряла в работе. Момент прозрачен: девушка существует в глубине как профессиональная мимикрия, и Мадам хочет, чтобы Леонид это понял. Вика сама на его глазах меняется телами с Мадам.
Позже, когда правда о Леониде — что он дайвер — становится известна Вике, между ними вспыхивает ссора. Она злится, что он не сказал ей самого главного. Он отвечает: он боялся потерять её, потому что дайверов никто не любит — они видят виртуальный мир без иллюзий, цифровой мозаикой. Вика замолкает и признаётся, что сама тоже дайвер. Она тоже скрывала это по той же причине. Они оба дайверы, и это открытие меняет всё. Первый раз в жизни Вика не вышла из глубины в борделе — той ночью в саду с Леонидом.
Обложки

Лукьяненко Сергей Васильевич
Лабиринт отражений

Лукьяненко Сергей Васильевич
Лабиринт отражений

Лукьяненко Сергей Васильевич
Лабиринт отражений

Лукьяненко Сергей Васильевич
Лабиринт отражений. Фальшивые зеркала

Лукьяненко Сергей Васильевич
Глубина. Лабиринт отражений. Фальшивые зеркала. Прозрачные витражи
Неудачник и охота корпораций
Параллельно с личной историей разворачивается другой сюжет: в виртуальности существует некий человек, которого все называют «Неудачником». Он уже трое суток не выходит из глубины — не потому что не хочет, а потому что не может. За ним охотятся две крупные корпорации и лично Дибенко, готовый ради него пожертвовать своим главным сокровищем. Неудачник отрицает, что его цена исчерпывается этим: по его словам, он ещё важнее, чем думают охотники. Вика-дайвер убеждена, что он просто человек, принимающий стимуляторы. Леонид сомневается — у него нет отслеживаемого канала связи.
Горы и поиск выхода
В финале все трое — Леонид, Вика и Неудачник — оказываются заперты в закрытом виртуальном пространстве: горном ландшафте, который Вика некогда создала как личное убежище. Система изолирована; обычного входа извне нет. Неудачник бродит по склонам, трогает сосны и подбирает камешки — как горожанин, впервые оказавшийся на природе.
Вика объясняет: когда программа создавала горы, она «воровала» фрагменты с открытых серверов и оставляла незаметные лазейки. Если найти одну из них — можно выйти. Они уходят от разрушенной хижины в поисках этого прохода, пока у Леонида в запасе остаётся последний козырь — боевой вирус «Варлок-9000». Применять его опасно: след обнаружат враги.
- ВЫСТАВКА ANTINOMIA / реальность наизнанку /фотографии/
- «Искусство глубокого погружения. Константин Худяков» в Галерее «Нагорная»
- Выставка Константина Худякова «Искусство глубокого погружения»
- Выставка Константина Худякова «Искусство глубокого погружения» в столице Республики Адыгея
- Выставка Константина Худякова «Искусство глубокого погружения» в Калуге
- Игорь Дрёмин: Открытие проекта «Виртуальный реализм 1.0»
Комментирование недоступно Почему?