«Вьюга теней» Алексея Пехова, краткое содержание читать ~6 мин.
Приключенческий роман российского писателя Алексея Пехова, изданный в 2003 году. Главным лейтмотивом произведения стало одиночное нисхождение смертного человека в многоуровневые древние могильники Костяных дворцов ради спасения королевства Валиостр от тёмного мага. Роман получил престижную премию «Серебряный кадуцей» на фестивале «Звёздный мост» за лучший сериал. Книга завершает цикл «Хроники Сиалы» и следует за частями «Крадущийся в тени» и «Джанга с тенями».

Леса Заграбы
Отряд мастера-вора Гаррета медленно пробирается через дикие леса Заграбы. Путь насыщен смертельными опасностями. Герои регулярно сталкиваются с коварными ловушками и огромными дикими животными. Эльфийка Миралисса ценой собственной жизни спасает спутников от жутких лесных чудовищ — Х’сан’коров. Она не выдерживает чудовищный магический удар. Вскоре отряд находит растерзанного вампира из Ордена Серых. Воин перед смертью успевает шепнуть Гаррету предупреждение о недопустимости кражи Рога Радуги.
Достигнув входа в подземные Костяные дворцы — Храд Спайн, вор решает спускаться в одиночку. Гном Халлас, карлик Делер, гоблин Кли-кли, эльф Эграсса, рыцарь Алистан Маркауз и воины Угорь с Мумром остаются дожидаться его на поверхности.
Костяные дворцы
Подземелья встречают Гаррета мраком и смертоносными механизмами. Спускаясь всё ниже по ярусам, герой находит Створки — массивные магические врата. Преследователи вора устраивают засаду. Приспешники Хозяина действуют под руководством колдуньи Лафресы и графа Балистана Паргайда. Гаррет использует эльфийский Ключ (уникальный инструмент авторизации). Он отворяет Створки. Герой спасается бегством, оставив врагов позади. Лафреса забирает Ключ и уходит на нижние уровни первой. Вору приходится искать путь во тьме огромных погребальных комплексов.
Глубины Храд Спайна хранят тысячи секретов. Гаррет минует исполинские каменные мосты над подземными реками. Он проходит древние залы эльфийских захоронений. В одном из склепов мёртвый эльфийский владыка передаёт ему магический перстень с чёрным бриллиантом. Камень чутко реагирует на биение сердца. Подземный путь постепенно усложняется. Коридоры меняют форму. С потолка опускаются каменные шипы. Вору приходится протискиваться по узким каменным трубам. Он бежит от невидимых разрушителей каменной кладки. Герой едва избегает гибели в залах Уснувшего Шёпота. Там древняя магия выжигает разум. Спасение обеспечивает дух мёртвого архимага Вальдера, обитающий в сознании вора, и защитные зелья.
На шестом ярусе Гаррета поджидают полчища оживших мертвецов. Зомби бродят по бесконечным коридорам. Они чутко реагируют на запах живой крови. Герою удаётся обойти их, используя световые кристаллы и скрытность. В зале Кайю он сталкивается с золотыми магическими стражами, сотканными из искр. Подаренный эльфом Эграссой медный браслет уберегает его от смерти. Разгадав загадку исполинских статуй Великанов, сжигающих взглядом, Гаррет находит спуск на Ярус меж ярусов. Это сеть порталов (своеобразный транспортный узел), пронизывающая всё подземелье.
Выбрав правильную дверь с красным треугольником, вор попадает на восьмой уровень. Усыпальница легендарного полководца Грока находится близко. На надгробии лежит Рог Радуги. Прикоснувшись к артефакту, Гаррет переносится в Изначальный мир Хаоса. Там он выполняет давнее обещание, выплачивая долг спасшим его теням. Возвращение в реальность преподносит сюрприз. Герой оказывается на поверхности, в осеннем лесу, вдали от ожидающих его спутников.
Орочий плен и лабиринт
Одинокое путешествие по Заграбе быстро прерывается. Отряд орков берет Гаррета в плен. Среди пленников обнаруживается старый гоблин Гло-гло. Он оказывается могущественным шаманом. Орки забирают Рог Радуги. Они сковывают пленников попарно цепями. Узников отправляют развлекать толпу в смертельном растительном лабиринте. Гло-гло применяет остатки своей магии. Это помогает Гаррету преодолеть ловушки лабиринта. Они минуют жуткого паука-пузыребрюха и четырёхруких скелетов. Шаман выводит Гаррета к победному камню.
Вскоре старый гоблин открывает тайну. Шут Кли-кли на самом деле — его внучка. Девочка отправлена следить за Танцующим с тенями. Внезапно появляется Кли-кли вместе с эльфом Эграссой, Алистаном, Мумром и Угрем. Они бесшумно убивают орочьих дозорных. Команда вызволяет пленников и возвращает сумку с Рогом Радуги. Начинается изматывающая погоня. Взбешённые орки бросаются по следам беглецов. Отряд несёт потери. Карлик Делер гибнет в бою. Гном Халлас получает тяжёлое ранение в лицо, лишившись глаза. Рыцарь Алистан Маркауз жертвует собой. Он уводит преследователей по ложному следу. Герой принимает свой последний бой на древнем мосту.
На помощь измождённым героям приходят дриады — Дочери леса. Владычица леса Звонкий Ручеёк исцеляет раненого гнома. Она призывает на подмогу огромных боевых лосей. Шесть исполинских кабанов Рокота отправляются задерживать орочий отряд. Верхом на могучих животных герои за считанные дни пересекают Заграбу. Дриады переправляют их через реку Иселину с помощью крылатых виверн. Дочери леса покидают их на границе лесов. Вскоре отряд встречает валиострских солдат. Друзья узнают о начале кровопролитной войны. Орочьи армии вторглись в королевство людей.
Сражения и возвращение в Авендум
Объединённые силы Валиостра зажимают центральную орочью армию у реки Иселины в Маргендской подкове. Герои наблюдают за разгромом врага. Орочье войско гибнет под ударами рыцарской кавалерии, гномьих пушек и эльфийских стрелков. Королевская армия празднует триумф. Окрылённый победой отряд получает свежих коней и спешит в столицу. Цель — передать Рог Радуги магистрам Ордена магов. В пути они загоняют несколько лошадей. Герои едва избегают ночных засад сторонников Неназываемого.
Авендум встречает друзей пожарами и ожесточёнными боями у крепостных стен. Армия Неназываемого осадила столицу, применяя сокрушительную тёмную магию. Король Валиостра погибает от огненного шара прямо на поле боя. В этот момент посланник Хозяина открывает Гаррету страшную правду. Глава Ордена магов Арцивус давно продался Врагу. Магистр намерен использовать Рог Радуги и артефакт Конь Теней (мощный инструмент контроля демонов) для разрушения мирового равновесия.
Счёт идёт на минуты. Оставив спутников, Гаррет пробирается в пустую башню Ордена. На верхнем этаже он видит Арцивуса. Предатель проводит тёмный ритуал у волшебного зеркала. Дух Вальдера перехватывает контроль над телом вора. Архимаг вступает в магический поединок с врагом и отбрасывает магистра в открывшийся портал. Вальдер прыгает следом. Он уносит с собой Арцивуса в иные миры.
Освободив контроль, Гаррет бросается к Рогу Радуги. Вор отбрасывает его за пределы волшебного зеркала. Тёмный портал мгновенно захлопывается. Равновесие восстановлено. Армия Неназываемого, лишившись магической поддержки, впадает в панику и спасается бегством. Оставшиеся в живых маги Ордена наполняют Рог новой силой. Магическое поле навсегда закрывает тёмному колдуну доступ к северным землям.
Спустя несколько месяцев после длительного лечения Гаррет принимает решение покинуть Авендум. Вор получает обещанное королевское помилование и щедрую награду золотом. Тепло попрощавшись с гоблиншей Кли-кли, он садится на верную лошадь по кличке Пчёлка. Мастер-вор отправляется на юг, навстречу спокойной жизни и новым горизонтам.
- Концерт всемирно известного скрипача Дэвида Гаррета в Москве 8 сентября
- Гаррет Морфи, ирландский художник-портретист
- «Джанга с тенями» Алексея Пехова, краткое содержание
- «Крадущийся в тени» Алексея Пехова, краткое содержание
- «Начинается вьюга» Алексея Пехова, краткое содержание
- «Взгляд на Восток» - японская эстетика в литографиях Екатерины Смирновой
Комментирование недоступно Почему?